توی این قسمت من یه ویدئوی خوب و مفید آماده کردم که توی اون اصول صحیح مدلسازی رو توضبح دادم. البته این ساختار مدلسازی بههیچ وجه مختص مدلهای معماری نمیشه، بلکه میتونید برای هارد سرفیس مدلینگ هم ازش استفاده کنید. Hard surface »دلینگ درواقع همون مدلسازی سطوح سخت بحساب میان (درواقع تمام آبجکتهای ساخت دست بشر)
شما اگه بتونید این ساختار که به Quad Modeling معروفه رو خوب و درست یاد بگیرید، مطمئن باشید هیچ مشکلی برای مدلسازی برای هیچ آیجکتی نخواهید داشت.
درواقع ما میتونیم اینکارو نکنیم و حالت عادی با هر روشی مدلسازی رو پیش ببریم، مثل ترکیب Line, Extrude یا مدلسازی با Boolean, Proboolean که بتونیم حجم خودمونو بسازیم، اما مهمترین فاکتور مدلسازی ساختار درست ویرایش آسون، اختصاص متریال راحتتر، یوقتایی حتی محاسبه نور دقیق تر و از همه مهمتر نظم و بهینهسازی مدل.
من توی پیکج بهصورت خیلی تخصصی روی این موضوع تدریس کردم تا شما هر آنچیزی که باید درمورد مدلسازی اصولی و درست بدونید رو یاد بگیرید.
امیدوارم مورد توجهتون قرار گرفته باشه.
لینک همین ویدئو در آپارات